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2014手游市場陳訴—三線都市成手游藍海

2015年09月28日 18:10泉源:鳳凰網游戲 編輯:客服003

與傳統意義上的人丁會合度分析成果,成熟的特年夜型都市理應盤踞手游市場的藍海。但據騰訊頒布頒發的《2014中國互聯網開放白皮書》,三線都市成為手機游戲的重要湊集地,6成以上的手游用戶湊集在三線都市。

60%的手游用戶湊集在三線都市,這闡明二三四線都市用戶敵手機游戲的娛樂需求、對游戲的付費、于游戲的操行請求是愈來愈看好的。是以,手機游戲廠商要更多的存眷三線都市的市場空間和用戶代價,滿足三線都市手游用戶的需求可以大概為手游市場帶來宏年夜收益。

百里差別風,十里差別俗。差別省分玩家愛好的游戲范例差別就更年夜了

各游戲范例下載量占比最高的省漫衍中,體育競速類在陜西省下載量最高;舉動冒險類在福建省下載量最高;休閑益智類在黑龍江省下載量最高;棋牌類在山西省下載量最高;策劃戰略類則在江蘇省下載量最高。

同時,該趨勢在各省市相應的都市也有所表現。各游戲范例下載量占比最高的都市漫衍表現:福建省廈門市人夷易近最愛舉動冒險;江蘇南京人夷易近最擅長策劃戰略;陜西省延安人夷易近最具有運動精力;黑龍江省鶴崗人夷易近最休閑;山西省晉城人夷易近最愛棋牌;上海人夷易近最愛消弭。

因此可知,處所性手游棋牌游戲市場尚有廣寬市場。

(編輯:客服003)